Dreams Gate Forum

Dreams Gate and mods based on Vereshagin Engine like Stargate mod

You are not logged in.

#251 2008-03-14 10:15:00

vfxbro ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

загрузил
посмотрел

погулял...
а что там вообще можно делать только гулять и все? smile3

ничего для USE не нашел

Offline

#252 2008-03-14 13:33:00

Дайвер ↓ 
Начинающий пилот
Registered: 2011-04-04
Posts: 25

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

почитай тему от начала до конца и ты найдёшь список того, что там можно делать

Offline

#253 2008-03-14 16:35:00

Wolf ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 5

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

ребята что делать с Stargate модом? на какой игру установить?

Offline

#254 2008-03-14 18:04:00

Alvaree ↓ 
Начинающий пилот
Registered: 2011-04-04
Posts: 33

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Wolf wrote:

ребята что делать с Stargate модом? на какой игру установить?


Приз зрительских симпатий получает Wolf за вопрос : "ребята что делать с Stargate модом? на какой игру установить?" му-ха-ха-ха
просто лучший вопрос форума))))

Offline

#255 2008-03-15 18:20:00

kadr ↓ 
Начинающий пилот
Registered: 2011-04-04
Posts: 25

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Когда планируеться выйти очередная дэмо версия?

Offline

#256 2008-03-17 05:39:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

kadr wrote:

Когда планируеться выйти очередная дэмо версия?


На этой неделе

Offline

#257 2008-03-18 01:28:00

STR!DER ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 7

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Доброго времени суток, игра запускается очень криво. Больше 1,5 fps не выдает, текстуры битые и растянутые и вообще ничего увидеть нельзя.
Ось XP sp2
Видео Ati 9600 128mb драйвера за январь или февраль 2008. Что посоветуете?
Почитал лог, вот что пишет.
Скриншот прилагается ниже.
<!--c1--><div class='codetop'>Код<div class='codemain'><!--ec1-->[ 4:19:23:421] Log Started
               File Not Found : cache/data.cache
[ 4:19:47:718] ERROR Old Graphics Format : base/textures/plasma_00.jpg
[ 4:19:47:750] ERROR Old Graphics Format : base/textures/plasma_01.jpg
[ 4:19:47:796] ERROR Old Graphics Format : base/textures/GUI/elements.tga
[ 4:19:48: 78] ERROR Old Graphics Format : base/Textures/GUI/galaxy.tga
[ 4:19:48:109] ERROR Old Graphics Format : base/Textures/Galaxy/frame1.tga
[ 4:19:48:125] ERROR Old Graphics Format : base/Textures/Galaxy/frame2.tga
               ERROR Old Graphics Format : base/Textures/Galaxy/frame3.tga
               ERROR Old Graphics Format : base/Textures/Galaxy/frame4.tga
[ 4:19:48:500] Texture Making : 011635D0
[ 4:19:50:109] ERROR Old Graphics Format : base\models\dhd\stand.jpg
[ 4:19:50:156] ERROR Old Graphics Format : base\models\dhd\dhdtable-1.jpg
[ 4:19:50:671] ERROR Old Graphics Format : base\models\dhd\dhdring1.jpg
[ 4:19:51:187] ERROR Old Graphics Format : base\models\dhd\triggerbutton.jpg
[ 4:19:52:828] ERROR Old Graphics Format : base\models\glider\fill_color.jpg
[ 4:19:52:875] ERROR Old Graphics Format : base\models\glider\dg_body_color.jpg
[ 4:19:53: 78] ERROR Old Graphics Format : base\models\glider\fill_specular_bump.jpg
[ 4:19:53:125] ERROR Old Graphics Format : base\models\glider\dg_wing_color.jpg
[ 4:19:53:468] ERROR Old Graphics Format : base/Textures/smoke.tga
[ 4:19:54:187] ERROR Old Graphics Format : base/textures/ground/tiles/1.jpg
[ 4:19:56: 93] ERROR Old Graphics Format : ./base/Textures/CubeMaps/Day01/+x.jpg
[ 4:19:56:140] ERROR Old Graphics Format : ./base/Textures/CubeMaps/Day01/-x.jpg
[ 4:19:56:187] ERROR Old Graphics Format : ./base/Textures/CubeMaps/Day01/+y.jpg
[ 4:19:56:250] ERROR Old Graphics Format : ./base/Textures/CubeMaps/Day01/-y.jpg
[ 4:19:56:296] ERROR Old Graphics Format : ./base/Textures/CubeMaps/Day01/+z.jpg
[ 4:19:56:359] ERROR Old Graphics Format : ./base/Textures/CubeMaps/Day01/-z.jpg
[ 4:19:56:421] ERROR Old Graphics Format : C:\demo005\Base\Data.Generator\Grass\grass.tga
[ 4:19:56:546] ERROR Old Graphics Format : C:\demo005\Base\Data.Generator\Trees\tree.tga
[ 4:19:56:609] ERROR Old Graphics Format : base\models\Asgard\Ship.001\ASGSHPWL.JPG
[ 4:19:56:984] ERROR Old Graphics Format : base\models\Asgard\Ship.001\ASGSHPWO.JPG
[ 4:19:57: 93] ERROR Old Graphics Format : base\models\Asgard\Ship.001\ASGSHPWN.JPG
[ 4:19:57:453] ERROR Old Graphics Format : base\models\Asgard\Ship.001\ASGENG.JPG
[ 4:20:19:921] Texture Destroying : 011635D0
[ 4:20:20:156] Log Finished<!--c2--><!--ec2-->

Также заметил, что игра жалуется что не может найти файл с изображением /base/Info/Race/Hummans/texture.jpg
           

           

<div>
    <strong><span class="edit"></span></strong>
    <div>
       
<table style='width:auto;display:inline;' id='ipb-attach-table-101-0-00830700-1301920335' cellspacing='0' cellpadding='0'>
<tr>
<td>
    <div id='ipb-attach-div-101-0-00830700-1301920335'>
        <div id='ipb-attach-ct-101-0-00830700-1301920335'>
        <a id='ipb-attach-url-101-0-00830700-1301920335' href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=ab355bbc769eb7ccc601294d4013a86d&act=attach&type=post&id=101" title="screen.JPG -  63,02 килобайт,  50" target="_blank"><img src="http://www.rsfdrive.com/uploads/monthly_03_2008/post-4472-1205804010_thumb.jpg" id='ipb-attach-img-101-0-00830700-1301920335' style='width:100;height:75' class='attach' width="100" height="75" alt="" /></a>
        <div id='ipb-attach-cb-101-0-00830700-1301920335' style='margin:0px'>
   
</td>
</tr>
</table>
<script type='text/javascript'>
//<![CDATA[
    fix_linked_image_sizes_attach_thumb( "101-0-00830700-1301920335", parseInt("1024"), parseInt("768"), "63,02 килобайт" );
//]]>
</script>
   

<div> 
            </p>
       

Offline

#258 2008-03-18 05:27:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

STR!DER wrote:

Видео Ati 9600 128mb драйвера за январь или февраль 2008. Что посоветуете?


Версия драйверов какая?

Offline

#259 2008-03-18 07:08:00

Fantom ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

SibVRV

могу помочь с разработкой сайта. Этим занимаюсь уже 3 года, даж портфолио показать могу:) Обожаю этот сериал и очь хочется поиграть в эту игру. Могу помочь только с сайтом:)) Жду ответа.

Offline

#260 2008-03-18 09:04:00

igornov ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Попробовал последнюю демку ... тормозит жутко. У меня Radeon 9200 c последними дровами. Когда на небо ориентируюсь то вроде нормализуется, но если смотрреть прямо... то тормоза очень сильные, такие что поворот на 90 градусов занимает почти минуту.  Предыдущая работает очень быстро.

Offline

#261 2008-03-18 12:55:00

STR!DER ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 7

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

SibVRV wrote:

Версия драйверов какая?


Установил мартовские сего года(официальная сборка, не сторонними разработчиками)
корявое отображение ушло. Стало нормально. Но тормоза остались теперь больше 2-х fps не выдаёт. Смотрел лог там также ругается на "олд формат"
предполагаю, что это из-за этого тормозит.

У товарища igornov похожие проблемы, или у меня как у него проблемы, вообщем ситуация идентична, не более 2 fps.

Offline

#262 2008-03-18 14:23:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Сейчас как раз занимаюсь проблемой "тормозов". Надеюсь исправлю это в новой демке.

Offline

#263 2008-03-22 23:34:00

Divan ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 3

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

идея отличная
я не програмер, а так, бывалый когда-то ...
в общем, в кратце, есть желание поучаствовать.
Что могу:
много всего говорить (звук)
заниматься текстами (RU|EN)
ну, и что доверят smile3 ламеру smile3

Что думаю по самой игре:
однозначно надо исходить из того, что каждый начинает с выбранной рассы, и развивается. Скажем так полная свобода действий в рамках естественных условий космоса и взаимоотношений. В общем не ограничиваться линейностью и сюжетом, а исходить из того, что есть галактика с 899999 планет... есть игроки, каждый герой руководит своей деревней... развивается,  в общем так как он считает нужным в рамках игры. в случае смерти героя: убили, или попал не в те врата.. smile3   он не умирает , а попадает в "вознесение", ну а там "высший разум" его может либо назад отправить, либо игроку придется снова начинать играть, но уже под другим именем wink  в случае же принятия его в высшую энергетику он уже играет на другом "уровне" по правилам для "вознесенных "... вот это как раз таки и интересно smile3 в плане продолжения...
как определять: баллами за хорошие и плохие поступки и пр. а имущество просто остается безхозным (если не поставил галочку завещания кому либо из юзеров - но опять жэе до завещания еще надо добраться, а то вдруг кто то шастал по близости 6) )

Offline

#264 2008-03-22 23:38:00

Divan ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 3

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

да и пока что играть по теме SG-1
а вот уже другие галактики, в т.ч. присвоение "атлантиса".... надо думать. однозначно по развитию и по тому, как кто чего достигнет, по выполнению миссий (которые кстати к сюжету не обязательно привязывать). в общем чтобы в пегас улететь и получить атлантис... надо будет много думать уже по факту существующей игры в игре smile3

Offline

#265 2008-03-22 23:42:00

Divan ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 3

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

ДА, А ГДЕ СКАЧАТЬ ДЕМКУ?

Offline

#266 2008-03-23 01:21:00

Viviel ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Может быть что-нибудь из этого пригодится:

Насчёт городов/деревень:
Лучше быть первым парнем в деревне, чем вторым в городе. Но всё же мне кажется, что в любом населенном пункте должно быть несколько человек. Т.е. игрок начинает обучение в каком-то крупном городе, затем его отсылают куда-то служить в другой городок, и когда он до какой-то степени разовьётся, то, собрав группу из нескольких единомышленников, сможет создать свой анклав, который в последствии сможет развиться до мегаполиса. У игрока есть выбор, либо служить какому-то городу, либо создать свой.

Было бы неплохо, чтобы для постройки города в группе находились персонажи различной направленности, т.е. по-любому вояка, ученый(дипломат), медик. Уровень технического развития персонажа будет взаимосвязан с уровнем развития его города, т.е. среднему уровню его сограждан-игроков. Также приоритетное направление развития города будет в зависимости преобладающей направленности его населения, т.е. если в городе тыща вояк и один ученый, то это явно будет крепость, а не лаборатория.

Насчёт респаунов:
наверное, стоит сделать их лимит, после исчерпания которого игроку дается другой персонаж с меньшими навыками. Да, обидно, но такова жизнь...

Насчёт захвата галактики:
когда сильный "выносит" слабого, у слабого есть выбор:
1. подвергнуться оккупации и платить дань, до тех пор, пока не разовьётся до определенной степени, чтобы:
- бросить вызов игу и стать свободным;
- стать равноправным союзником оккупанта, не платить дань, но иметь общие интересы;
2. сражаться до смерти, точнее до потери производственных возможностей и технических разработок, пока не придёт к пункту первому на стадии пещерных человеков...
3. Быстренько переехать куда-нибудь, не сказав ни здрасте ни досвиданья, оставив часть своей базы на разграбление, но сохранив свой суверенитет.

Соответственно оккупант должен сам следить за тем, чтобы оккупированные были развиты настолько, чтобы платить нормальную дань, но не могли лезть в драку. Такова цена власти...
Ах да, оккупированных могут отвоёвывать другие для того, чтобы:
- освободить (добрые самаритяне)
- самим брать с них дань :-)

Offline

#267 2008-03-24 07:11:00

Snowbars ↓ 
Начинающий пилот
Registered: 2011-04-04
Posts: 29

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Divan wrote:

ДА, А ГДЕ СКАЧАТЬ ДЕМКУ?

В самом 1м посте этой темы ссылка на сайт автора

Offline

#268 2008-03-25 21:20:00

Knight ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Идея отличная, но одному человеку её поднять нереально.
Имхо, конечно.

Offline

#269 2008-03-26 05:27:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Knight wrote:

Идея отличная, но одному человеку её поднять нереально.
Имхо, конечно.


Так помогай )) Не стой в стороне.

Offline

#270 2008-03-26 10:28:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Я тоже бигфан СГ, вмдел все серии, Старгейтс первую полнометражку, ковчег правды(продолжение сериала), и оч хочу помоч smile3

Offline

#271 2008-03-26 12:30:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Flash wrote:

Я тоже бигфан СГ, вмдел все серии, Старгейтс первую полнометражку, ковчег правды(продолжение сериала), и оч хочу помоч smile3


Для всех желающих помочь проекту:

3D Модели

Требуются, можно сказать, любые модели, главное указывать для какой они расы.

- Космические корабли.
- Люди с анимацией.
- Здания и конструкции.
Формат : 3DS / ASE / MAX

2D

- Закончить символы на вратах в формате SVG. Лежат в папке с текстурами. Нужно обвести символы (без использования простых линий, с какой либо шириной) должны быть только полигоны.

Звук

Формат – wav \ mp3 \ xm.
- Обработанные звуки врат без посторонних шумов и звуков. (Включение Выключение)
- нажатия клавиш на DHD

Offline

#272 2008-03-26 12:37:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Я вот побегал по демкам, и у меня есть пару предложений:
1. Для ещё большего удобства набора адреса врат, можно при подходе к наборному устройству, активировать коорднаты Намками.
2. Былобы прикольно смотреть не только от первого лица, и от лица космоса, но и от третьего.
3. Также хотелосьбы попрыгать в следующей демке.
4. И ещё немного сбивает с толку прохождение через предметы.
5. Безграничность обзора сильно нагружает железо. ИМХО. Можно ведь установить какойнибуть лимит.
6. Можно както разрезать анимацию включения врат? Я имею ввиду что после нажатия первой кнопки проехал один шеврон, и анимация остановилась, потом второй шеврон и т.д.

Offline

#273 2008-03-26 20:55:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Я нашёл сайт с текстурами и моделями: http://animation4.narod.ru/
Он всё пытаеться переехать, но текстуры и модели на месте в разделах.

Offline

#274 2008-03-27 00:00:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Flash wrote:

Я нашёл сайт с текстурами и моделями: http://animation4.narod.ru/
Он всё пытаеться переехать, но текстуры и модели на месте в разделах.


На этом сайте моделей не густо. )))

Вот например другой сайт: http://www.sharecg.com/ На нем есть все что нужно для счастья, главное доделать либо переделать те модели что там есть. Буду рад если кто займется этим делом. Там даже генератор наквады есть.

Offline

#275 2008-03-27 11:32:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

http://www.3d-resources.com/
http://www.cgarena.com/
http://www.3dgurukul.com/
Посмотри ещё сдесь, незнаю как насчёт ЗВ, но модели там есть.

Offline

#276 2008-03-27 11:39:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

И тут немного:
http://www.armadafleetcommand.com/afc/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=175

Offline

#277 2008-03-27 15:04:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

http://www.scifi-meshes.com/
Там есть модели, такие как падл джампер, или мостик Ф303(304)(305), есть даже Атлантида, кстати тут D!van писал насчёт Атлантиды и её захвата, я думаю что Атлантида выступала бы лучше в роли Хоум-ворлда для таури, которые решили перебраться в пегас, или(как уж тут задумаешь) решили начать играть в Пегасе.

Offline

#278 2008-03-27 15:09:00

dimi4 ↓ 
Пилот
Registered: 2011-04-04
Posts: 39

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

SibVRV,что там со скриптами и квест движком?

Offline

#279 2008-03-27 17:21:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

dimi4 wrote:

SibVRV,что там со скриптами и квест движком?


Делаю )))
Так быстро как могу )))

+

На данный момент чат уже почти доделан (можно на сайте его опробовать). Чат будет доступен в самой игре и через Web интерфейс.

Новая демка, немного задерживается, я переделываю технологию вывода земли. От этого должны будут уйти страшные тормоза. )))

Offline

#280 2008-03-27 18:59:00

Brown Fox ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Идея интересная, могу помочь с разработкой правил модерации и прочего необходимого для нормальной жизни проекта, но когда будет ближе к делу. Собственно есть кой какой опыт для этого - пару лет рулил похожей службой в одном российском броузерном проекте, среди игроков почему-то называвшегося "айпеха". Кто играет там, наверно меня и помнят.

Offline

#281 2008-03-27 19:15:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Flash wrote:

http://www.scifi-meshes.com/
Там есть модели, такие как падл джампер, или мостик Ф303(304)(305), есть даже Атлантида, кстати тут D!van писал насчёт Атлантиды и её захвата, я думаю что Атлантида выступала бы лучше в роли Хоум-ворлда для таури, которые решили перебраться в пегас, или(как уж тут задумаешь) решили начать играть в Пегасе.


Уже не помню в какой теме писал. Чтобы вставить модель Атлантиды ее нужно чем то перевести в 3ds формат из Max.

Offline

#282 2008-03-27 19:18:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Brown Fox wrote:

Идея интересная, могу помочь с разработкой правил модерации и прочего необходимого для нормальной жизни проекта,


Точнее можно узнать ваши возможности?
smile3

Offline

#283 2008-03-27 20:51:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Ну так что насчет тех ссылок, помогли?

Offline

#284 2008-03-27 20:52:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Ябы нашёл больше, но меня всёвремя норовяться выгнать с компа.

Offline

#285 2008-03-28 09:20:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Внимание! Требуется иконка для игры.
Размер: 32х32, 128х128, 256х256
Формат: ico, png

Offline

#286 2008-03-28 10:49:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

А с названием уже определились?

Offline

#287 2008-03-28 10:50:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Я сейчас пытаюсь привлечь ещё несколько людей, в нашей сети.

Offline

#288 2008-03-28 10:55:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Flash wrote:

А с названием уже определились?


Обсуждается )))) http://www.rsfdrive.com/forum/index.php?showtopic=677

Offline

#289 2008-03-28 11:00:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Исправил часть ошибок в чате )
Люди подключаемся!!! Помогаем в тестировании и поиске ошибок!
И пишем больше!

Давайте все дружно напишем описание игры:
http://dgate.sibvrv.com/index.php?show=help_game

Offline

#290 2008-03-28 11:02:00

Flash ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 14

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Ябы написал, но я ещё собсвенно незнаю, как игра-то из себя будет выглядеть smile3

Offline

#291 2008-03-28 11:53:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Описание игры – это некая предыстория собственно почему у нас есть разные расы в галактике и как каждая появилась… И итог: вот и началась великая битва за выживание… Где дела обстоят в таком то виде….

Offline

#292 2008-03-28 22:04:00

STR!DER ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 7

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

>Люди подключаемся!!! Помогаем в тестировании и поиске ошибок!
>И пишем больше!

Я думаю люди бы реще подключились к этому, если бы Вы выпустили демку в которой нет тормозов. Не у всех мега-гига-сверх-петраквадровые процессоры в системном блоке стоят smile3 Поэтому и не возможно искать другие ошибки, т.к. эта глобальная ошибка все остальные перекрывает. Считаю из-за жутких тормозов невозможно что-то иное заметить, например: при жутких тормозах помещаем вещь в инвентарь, она туда не попала и тут уже немного непонятно толи мышь из-за тормозов недотянулась туда, или же это глюк игры. Конечно этот пример был грубоват, но я надеюсь моя мысль дошла до точки назначения smile3
Я бы с удовольствием погонял игруху, но т.к. максимум 3 fps это нереально.
Есть предложение для Вас SibVRV: -Это в данный момент все усилия приложить к исправлению тормозов, а потом искать недочеты; ошибки в игре; добавлять текстуры, строения. звуки и прочие штучки в игру.
Вот, что надумалаось, не ругайте сильно.

Offline

#293 2008-03-29 18:58:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

STR!DER wrote:

Я думаю люди бы реще подключились к этому, если бы Вы выпустили демку в которой нет тормозов.


Этой проблемой я уже занимаюсь

STR!DER wrote:

Есть предложение для Вас SibVRV: -Это в данный момент все усилия приложить к исправлению тормозов, а потом искать недочеты; ошибки в игре; добавлять текстуры, строения. звуки и прочие штучки в игру.
Вот, что надумалаось, не ругайте сильно.


«Тормоза» идут из за моделей не оптимизированных – например корабль Асгардов имеет больше чем нужно треугольников в тех местах где хватило бы всего 1 треугольник. Это касается и травы и деревьев. Если сократить число лишних треугольников то скорость работы увеличится. А значит как раз и нужно заниматься моделями и текстурами. А не просто сидеть и ждать когда я это все сам исправлю.

И поиск ошибок не только в игре но и на сайте должен быть и в чате и даже в тексте с описанием рас.

Offline

#294 2008-03-31 16:29:00

Роканнон ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Здравствуйте!Всегда восхищался такими людьми!А самому до боли обидно,что в программировании дуб дубом...Обязательно буду играть в Вашу игру!;-)

Offline

#295 2008-03-31 18:01:00

Yar ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 3

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

-А у меня почти и не тормозит, но это потому, что комп мощный достаточно
а игра прикольная и друзьям понравилась, особенно фишка с набором намеров планет, я сначала не врубился по какому принципу набирать а когда понял стало очень легко ориентироватся, в общем удачное решение ввести такой способ набора (чувствуеш себя почти героем сериала, ещебы оборудование какое было и бегать перс мог, ато до ближайших гор запаришся пилить. Кста поправте баг с подьемом на горы, ато я пешком по отвесной почти скале иду быстрее чем по равнине. Я конечно понимаю что это связана стем, что горы зделаны с помощью искревления равнины (кстати наглядный пример работы гипер пространства) но всеже хотелось бы больше реализма.

Offline

#296 2008-03-31 18:39:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Yar wrote:

и бегать перс мог

Shift левый для бега

Yar wrote:

Кста поправте баг с подьемом на горы, ато я пешком по отвесной почти скале иду быстрее чем по равнине. Я конечно понимаю что это связана стем, что горы зделаны с помощью искревления равнины (кстати наглядный пример работы гипер пространства) но всеже хотелось бы больше реализма.

Хорошо, исправлю )

Offline

#297 2008-04-05 14:24:00

dimi4 ↓ 
Пилот
Registered: 2011-04-04
Posts: 39

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

как-то тихо стало )

Offline

#298 2008-04-05 16:58:00

softvrv ↓ 
Roman Vereshagin
Registered: 2010-10-12
Posts: 1,316
Website FanClub

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

dimi4 wrote:

как-то тихо стало )


Да, на самом деле так )

Offline

#299 2008-04-11 12:08:00

Chakotei ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Слушай, я конечно не веб дизайнер и не 3D мастер, но я могу тебе пару тройку расс с историей, функциями и описанием подкинуть, чтобы игра от stargate world больше отличалась.

Например:
Zordorians-давние друзья древних, которым было поручено защищать Атлантиду до прихода их потомков, они прилетали на своих кораблях на "Лантию" каждые 10.000 лет. Вернувшись в последний раз они не нашли её иначали искать её по всей галактике.
Их корабли:
1)Крейсеры, могут перемещатся в подпространстве, используещие плазменные гвигатели, вооружение:снаряды-дроны, лазерное оружие и торпеды, защита: мощная броня на основе магнирония, щит средней мощности.
2)Разветчики, не могут перемещаться в подпространстве, лёгкие досветовые двигатели, нет вооружения, маскирующее поле, слабые броня и щит.
3)большой эксперементальный боевой робот, может перемещаться в подпространстве, мощные свето-излучающие двигатели, огромный запас вооружения: дроны, торпеды, 64 лазерных турели по всему периметру корабля, эксперементальный разрушитель,
защита: Щит высокой мощности, магнироновый сплав укреплённый энергитическим полем, использует микро дроидов для восстановления и починки.
Особенности рассы:обладают технологией постройки звёздных врат, покрымы био-металической кожей.


Если понадобиться могу сделать небольшую анимацию и несколько баннеров для других сайтов.

Offline

#300 2008-04-12 08:20:00

red-white knight ↓ 
Гражданский
Registered: 2011-04-04
Posts: 1

Re: Наша Игра, Наша Версия Игры

Здарова всем. Тока недавно набрел на этот сайт! Идейка у вас канешн клевая! Давно ждал эту игру!
Чем я могу помочь в создании ?

Offline

Board footer

Powered by FluxBB

Реклама: